約 6,466,739 件
https://w.atwiki.jp/takachikaterms/
たかちか語録@wikiへようこそ! たかちか語録を自分のモノにして授業への理解を深め、大学合格に繋げましょう! イントロ 文頭の副詞句、副詞節。英文はイントロ+主語(S)+様々な品詞+動詞(V)、すなわちイS様Vで構成されている。 動詞番号 1,2,3,3n,4,5,-3,-3n,-4,-5の十種類ある。 ハナモカケ to不定詞の副詞用法。 ハ 「判断の根拠」 She must be a fool to say so. 「そんなことを言うとは彼女は馬鹿に違いない」 ナ 「難易」 This desk is easy to assemble. 「この机は簡単に組み立てられる」 モ 「目的」 〜するために。《正式》in order to I got up early to catch the train. 「列車に間に合うように早く起きた」 カ 「感情の原因」 I’m glad to see you. 「あなたにお会いできて嬉しい」 ケ 「結果」 He grew up to be a great man. 「彼は成長して偉大な人になった」 目的とも結果とも判断可能なものを「モケ」と呼ぶこともある。 隠し球として「モケハナジブンデカケ」もあるらしい 前後状強 itを見たらこれを考えよ! 前 前の内容を表す。 The job is tough,but it needs to be done. 「その仕事は大変だが、やらなければならない。」 後 後ろの内容を表す。to do・that節をうけることが多い。 It is difficult to understand the book. 「その本を理解するのは難しい」 状 状況のit。天候・時間・距離などを表す。 it was rainy yesterday. 「昨日は雨でした」 強 強調構文。itとthatを隠して完全文なら強調構文。 it was Mr.White that gave Joe the ticket. 「その切符をジョーにあげたのはホワイトさんでした」 イン同並例挿分非 ,(コンマ)の用法。 イントロ (ここに例文を入力) 同格 (ここに例文を入力) 並列 (ここに例文を入力) 例示 (ここに例文を入力) 挿入 (ここに例文を入力) 分詞構文 (ここに例文を入力) 非制限用法 (ここに例文を入力) バナナジュース現象 banana juiceのbananaは名詞だが、ここでは形容詞的用法をとっている。名詞が並ぶことで、形容詞的性質を持つ現象。 派生として「バナナジュースカップ現象」(名詞3つ)、「北海道リンゴイチゴジュース現象」(名詞+同格の名詞2つセット) アシュケ 断言を避ける用法。 I think…、Dr Yamada found that…など。 旧称ナシュケ。 仮定法 ①now now ②then then ③then now ④were to ⑤should ⑥仮定法現在 タテ・ヌル 等位接続詞(and/or/but)の用法。 タテ 同じレベル(品詞・時制・格など)の語句同士を並べる。 Joe and I went to the aquarium yesterday. 「ジョーと私は昨日水族館に行った」 ヌル 節と節を繋ぐ。無くても文が成立する。旧称クソand。 My bike broke, and I had to walk all the day. 「自転車が壊れたので私は一日中歩くしかなかった」 九つのof 1所有 2sv 3vo 4out of 5 6なになにについて 7alot of 数量種類を表す 8 of抽 9同格 確信度合いを示すcspppmp c certainly s surely 8割-------- p probably p presumably p perhaps m maybe 3割-------- p possibly asのげんじょうひとりよ ①限定 ②譲歩 ③比例 ④時 ⑤理由 ⑥様態 whatの用法 ①なにどんな ②ことものすがた ③感嘆文 ④少ないながら 全て/の4種 (和歌として作られている、字余りには目を瞑ろう) 裸、着衣の過去分詞 助動詞として捉えるbe,haveを伴って過去分詞が出て来たら着衣 be,haveを伴わず過去分詞が出て来たら全裸 裸の過去分詞を見つけた時の対処法 which isかbeing(かwhich has)を補い検討する (1)形容詞→名詞(which is 過去分詞句)で名詞を修飾、 Cになる(SVC,SVOC,with OC 付帯状況) (2)副詞→ being 過去分詞 で全体として副詞を形成=分詞構文 接続詞の種類分け(等位、従属) 等位接続詞 並列を形成・・・タテ/ヌルを表すもの(and,or,but,yet,for,so) 従属接続詞 (1)名詞節を導くもの 名導(that,whether,if) (2)副詞節を導くもの 副導 ①時(when,while,before,after,until,etc...) ②条件(if, as long as,in case,unless,expect if,etc...) ③理由(because(強調),as(補足),since(既知),that(感情の原因),etc...) ④譲歩(though,although,while,whether,even if,etc...) ⑤様態(as,like,as if,etc...) ⑥その他 ただし、様態はほとんど言われない。 ifはほとんどの場合副導の条件(もし〜ならば)で使われ、名導(〜かどうか)はあまり出ないが抑えておこう。 比較級に対する強調表現smayfee still much a lot yet far even ever 位置は比較級の直前 veryは使えないし、a lot ofもダメ。 最上級に対する強調表現 much by far very
https://w.atwiki.jp/everydaysasabook/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら REBELLION Z-LIMITED VPVP wiki 精霊回路ドライヴ@wiki プログラミングに関する私的メモ AcesHigh Wiki Plus! バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/unlimited72/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/ootp15/
Out Of The Park Baseball wikiへようこそ ここに辿り着いたのも何かの縁だ。とりあえずこれでも聴いていくといい。ゆっくりしていってね! OOTPとは? Out Of The Park Baseball、略称OOTPはドイツ製の球団運営シミュレーションゲーム。言語は英語。 ゲーム詳細はこちら 現在公式WEB STORE,Steamからの購入が可能。購入方法 このWIKIについて OOTPシリーズは日本語MODの無い日本ではマイナーなゲームである。 ただし英語が分からなくても、MLB特有のルール等を把握できればそれなりのプレイは可能となる。 その為の支援Wikiであり、ゲームシステム・攻略・考察等その他もろもろの情報を集める事を目的とする。 (基本的に編集は自由) (プレイレポとか勝手に載せてもいいです) 無料版OOTP とは言うものの、ある程度の英語基礎力があるに越したことはない。 無料版を試してからの購入を推奨 →OOTP8 日本語訳マニュアル OOTP8について +... 無料版のOOTP8では基本的なルールを把握できる。 OOTP8はOOTP15と比べると基本的なゲームシステムはほとんど変わらない。 毎年の最新版により、毎年の各球団、選手、選手育成システムや海外選手のFAなどのゲーム要素が追加されてきた。 様々な要素の追加によりOOTP15ではより一層GMとしての業務を楽しむことが出来よう開発されている。 新着情報 OOTP18 プレオーダー開始 3月23日まで、正規価格より10%オフでプレオーダー購入が可能。$34.99 pre order 日本語マニュアル renjugo氏によるOOTP8マニュアル日本語訳が発見されました。download +... アップデート情報 version 15.3.11} 新たな要素の追加は無い。 マイナーバグのアップデート。主に3D部分がメイン・ ※注意 このアップデートより、権利関係の問題からかチーム名が架空のものに変更になります。 アップデート情報 version 15.2.8 クラッシュの改善がメイン。 下記のStaffバグ修正。 朗報メールのエフェクトの追加。 シミュレーションスピード改善。 AIの改善。 現実により近いロースターシステム。 リーグ作成時の地域設定の問題の修正。 プレイヤーエディット時の問題の修正。 人物の顔の修正。 手動設定したドラフトでのAIの問題の修正。 Added the option to select player nationality in the create fictional player dialog アップデートにより解決済み コーチ、マネージャー等のチームスタッフとの契約時に、スタッフが際限なく金銭を要求するバグ(?)が存在。(14年5月2日) ソース→ OOTP forum 契約できない事は無いが面倒なのでコミッショナーモードでスタッフエディットでの設定が有用。 新着記事 Finance ロースター 選手育成考察(更新) ゲームを始める前に この部分謎だよとか、リクエストがあればオンラインマニュアルを元に解説ページ作るかもしれません。 応援があればやる気がでます。コメントどうぞ (支配人) テスト -- 支配人 (2014-05-12 16 16 21) 乙です。今、日本のリーグでやっているのですが、ポスティングのやり方やチームオプションによる契約などが分かりません。契約更改のところを詳しく教えてもらえると嬉しいです。 -- 畜ペン (2014-05-13 10 27 07) 更新 -- 支配人 (2014-05-14 01 23 21) wiki編集お疲れ様です!僕も編集手伝わせて頂きます。よろしくお願いします。 -- 譟唇OTP蜍慕判菴懊▲縺ヲ繧倶ココ髢 (2014-05-14 07 59 09) 支配人さんお疲れ様です。ポスティングのところが非常に分かりやすかったです。ありがとうございました。これからもよろしくお願いします。 -- 畜ペン (2014-05-14 10 53 46) 育成考察更新しました。自分が気になってた部分は書き終えた感じがあるので、あとはリクエストがあれば書きます。 -- 支配人 (2014-05-14 13 08 57) 日本語化(翻訳)に協力したいんだが、どうしたらいい? -- 名無しさん (2014-08-20 20 36 45) ootp8でNPBのhistoricalMODがあって大好きだったんですが15にもそういうMODありますか? -- 名無しさん (2014-09-06 06 40 18) wiki編集お疲れ様です。実名化やロゴセット等ののおすすめがあるととても嬉しいです。 -- 名無しさん (2014-09-12 01 02 08) 2バイト言語が実装されていないので、このゲームの日本語化は今のところ無理らしいです。だいぶ前に調べたので変わってるかもしれません。 -- 支配人 (2014-09-15 14 40 21) 有志の方が公開しているNPBMODを探したらあるかもしれません。 -- 支配人 (2014-09-15 14 42 38) 公式サイトで15のデモをDLできるんだな -- 名無しさん (2014-11-12 17 20 10) 16の発売が発表されましたが、更新内容を和訳してwikiに乗せても大丈夫でしょうか? それともここは15専用wikiですかね? -- 名無しさん (2015-02-19 07 46 25) もう自分もこのサイトは手放し状態なので、OOTPとかMLBに関する事なら勝手にページ作ったり何でもしていいですよ -- 支配人 (2015-02-27 11 46 39) ootp16の体験版ってどこかにないですかね? -- 名無しさん (2015-04-29 09 22 30) 18の日本語化ができれば・・・ -- 名無しさん (2017-11-23 18 24 10) パラドゲーの翻訳有志が来てくれれば2バイト文字対応してなくても日本語化してもらえるんだけどなあ… -- 名無しさん (2019-10-03 05 03 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki8_unlimited/pages/32.html
構成:忍/戦、戦/忍、シ/忍、詩/白、赤/白、白/暗 場所:ウルガラン山脈坂下広場 その他:ダマ封印 倒した数:151 平均獲得経験値:157.2 (+18.0) 総獲得経験値:26463 平均戦闘時間/間隔:41.5 / 6.0 時給:13279.5 狩り時間:2.0 総獲得ギル:2255 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍/戦Az___________ 266653 179430[2392/2544] ______[____/____] _87223[_122/_122] ______[____] 戦/忍______ 264074 152723[1698/1817] ______[____/____] 111351[_117/_117] ______[____] 白/暗__________ ____16 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____16[___6] シ/忍__________ 239874 _96760[2582/2788] __8982[_223/_282] 134132[1113/1113] ______[____] 赤/白__________ ___306 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___306[_118] 技連携__________ __1007 ______[____/____] ______[____/____] __1007[__20/__20] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦Az___________ 179430 __75.0[_150/__17] _94.0%[2392/2544] 戦/忍______ 152723 __89.9[_184/__21] _93.5%[1698/1817] シ/忍__________ _96760 __37.5[_375/___4] _92.6%[2582/2788] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍__________ __8982 __40.3[__63/__23]_79.1%[_223/_282] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦Az___________ 迅__________________ _85344 _723.3[1353/_265] 100.0%[_118/_118] ________________ 天__________________ __1879 _469.8[_524/_436] 100.0%[___4/___4] 戦/忍______ ランページ__________ 111351 _951.7[1450/_243] 100.0%[_117/_117] シ/忍__________ シャークバイト______ __1196 1196.0[1196/1196] 100.0%[___1/___1] ________________ ダンシングエッジ____ 130400 _905.6[1560/_202] 100.0%[_144/_144] ________________ 追加ダメージ________ __2536 ___2.6[__10/___0] 100.0%[_968/_968] 技連携__________ 切断________________ ___153 __51.0[__64/__36] 100.0%[___3/___3] ________________ 炸裂________________ ___854 __50.2[_272/__21] 100.0%[__17/__17] 与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ 白/暗__________ ALL_________________ ____16 ___2.7[___6/___0] [___6] ________________ ディアII____________ ____16 ___2.7[___6/___0] [___6] 赤/白__________ ALL_________________ ___306 ___2.6[___6/___0] [_118] ________________ ディアII____________ ___306 ___2.7[___6/___0] [_115] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍/戦Az___________ _12237 __6233[__40/_498] ______[____/____] __5901[_161/_161] ___103[___1] 詩/白_________ __4581 __2773[__25/__37] ______[____/____] ____68[___2/___3] __1740[___5] 戦/忍______ _14769 __7155[__42/_441] ______[____/____] __7568[_158/_159] ____46[___1] 白/暗__________ __2021 __1908[___6/___7] ______[____/____] ___113[___3/___3] ______[____] シ/忍__________ __4554 __1782[__13/_156] ______[____/____] __2772[_119/_122] ______[____] 赤/白__________ __3207 __1757[__13/__16] ______[____/____] ___553[___3/___3] ___897[___2] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦Az___________ __6233 _155.8[_306/__53] __8.0%[__40/_498] 詩/白_________ __2773 _110.9[_367/___0] _67.6%[__25/__37] 戦/忍______ __7155 _170.4[_352/__87] __9.5%[__42/_441] 白/暗__________ __1908 _318.0[_479/_223] _85.7%[___6/___7] シ/忍__________ __1782 _137.1[_268/__92] __8.3%[__13/_156] 赤/白__________ __1757 _135.2[_284/___0] _81.3%[__13/__16] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ 詩/白_________ __3032 _144.4 [__21] 白/暗__________ _27275 _183.1 [_149] 赤/白__________ _18120 _100.7 [_180] リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ 白/暗__________ __7840 _392.0 [__20] 赤/白__________ ___120 _120.0 [___1] MP回復系________ __累計 __平均 ___数_ リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_ 詩/白_________ _20880 __61.6 [_339] 赤/白__________ _14700 _148.5 [__99] みんな上手かったですΨ(`∇´)Ψお疲れ様でした
https://w.atwiki.jp/wiki8_unlimited/pages/15.html
Contact us サイトに対する不満、質問等ございましたら下記メールフォームにて 投稿お願いします。 名前、メールアドレスは書かなくてもダイジョブです。 返事が欲しい時は捨てアドでいいのでお願いします。 名前 メールアドレス 内容
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/413.html
The Long WinterはCobalt Jewelのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク The Long Winter Cobalt Jewel上限 2個半径 Medium (1200) (10-15)% increased Cold DamageColdダメージが(10-15)%増加 With 40 Intelligence in Radius, Glacial Cascade has an additional Burst範囲内に40以上のIntelligenceがある時、Glacial Cascadeは追加で一回波が発生する With 40 Intelligence in Radius, 20% of Glacial Cascade Physical Damage Converted to Cold Damage範囲内に40以上のIntelligenceがある時、Glacial CascadeのPhysicalダメージの20%をColdダメージに変換する In the years that followed the twisted sky,cold winds cloaked Wraeclast in snow.The pure-white blanket masked a black heartthat lay dormant deep beneath the earth. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Garish Power 4 The Eye of the Dragon 10 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Long_Winter Unique Jewel 一覧
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/3009.html
最初の一服6:レールを外れて "First Dose 6 - Off the Rails" 最初の一服6:レールを外れて "First Dose 6 - Off the Rails"概要 詳細 ミッション攻略 概要 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 ~人 制限時間 失敗の条件 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 ミッション攻略 1.ヒューメイン研究所に行け 本ミッションではピストル(*1)が支給される(プレイヤーが元々所持している武器も使用可)。武器が支給されるミッションは「終了時にミッション開始前の弾薬数に戻る」という仕様であり、ミッション中は惜しみなく弾薬を使える。 業務用の前駆体原料なるものを盗むよう指示されるので、研究所へと向かう。 2.キーパッドを使ってドアを解除しろ このフェーズはヒューメイン研究所襲撃:EMP配達と似たようなパートである。ただし見つかってもミッション失敗にはならない。隠密が苦手な場合は最初から銃撃戦前提で突撃しても良いが、脱出まで攻撃が続くのを覚悟しておくこと。 敷地内に居る警備兵の視界や監視カメラを避けながら奥側へと移動していく。監視カメラはゲートの先・搬入口・キーパッド前・南側通路に存在し、壊すことが可能。EMP配達の時より発覚の判定が甘く、ソロでも向かい合った警備兵を一人ずつ倒せば隠密状態を維持できる。 敵が死体を発見した場合は即発覚とならず「まず死体に駆け寄っていく」挙動を見せるので、即座に倒してしまおう。 キーパッドではハッキングなどを行う必要はなく、勝手に進行する。他のプレイヤーも入口に集合する必要がある。 3.搬入口に行け・搬入口で情報を探せ・ヒューメイン研究所の備品目録を撮影しろ 搬入口方向に向かうと、次のスペースの左上にはEMP配達ではなかった監視カメラがあるので注意しよう。搬入口には警備兵が居るのでバレないよう素早く倒しながら進んでいく。ただし、外部で発覚した状態であれば最初から交戦状態となる。 搬入口まで辿り着くと壁に備品目録が貼ってあるので撮影しダックスへ送る。近づくと緑色のマーカーでマップに表示され、画面左上にはカメラ操作の説明が出るので場所は分かりやすいだろう。 4.搬入口で化学物質を探せ 箱の中に原料のボトルが5個あるのでそれを探す。箱を開けるには武器のバールが必要になるが、搬入口手前付近に落ちているので入手しよう。なお、箱は7個あるが内2個はハズレの箱である。 5.列車より先に切り替え所に到着しろ ダックスから「大量の超高純度の原料とイカしたトラックを積んだ貨物列車が近くを通りかかる」との連絡により、列車同士の衝突事故を引き起こすことで「止めに」行く事となる。ここから「列車の距離」ゲージが表示され、時間が経つごとに減り始める。ゲージがなくなる前に線路のポイントを切り替えられないと失敗となる。 ちなみに列車の運転士を倒すと、事故を引き起こせないからかミッション失敗となる。全く意味はないが、機関車は破壊可能。 研究所の搬入口を開けると敵の増援がやってくるので、それを避けつつ切り替え所に向かう。地下基地の原材料調達ヒューメインパターンのように、搬入口付近に車をおいておけばスムーズに脱出できる。 行く先はオフラインの強盗でも利用した切り替え所。高速道路からではなく線路内から直接向かおう。階段を上がりゲージが無くなる前に中のレバーを切り替えれば成功。この時点で何故かパレト・ベイの北部にブリッケード6x6がもう1台駐車されている。施錠されているので乗車不可。 6.道具バックから切断工具を盗め 切り替え所近くにある採石場の緑色マーカーで表示された場所にある切断工具を盗む。近くの作業員が気づくと、プレイヤーを攻撃することもある。 7.列車衝突現場に向かえ 現場はパーマー・テイラー発電所の西側。バザード攻撃ヘリが飛んでいるので、マーカーへ近づく前に撃ち落としておこう。 8.列車衝突現場で化学物質を探せ 脱線した貨物列車に積んであるコンテナの中から5つの化学物質を回収する。 このフェーズでの敵構成や立ち回りは使いまわしなのかオートショップ強盗の電子制御ユニットジョブ・フィナーレ とほぼ同じ。違いは「地面に漏れている化学物質」で、緑色に変色している場所は有毒物質の影響でダメージを受けてしまう。ランク100以上・体力スキル最大であればある程度問題ないが、ランクの低いプレイヤーは気付くと瀕死の状態だったこともあるので入らないよう注意。 コンテナの鍵を切断する動作の間もヘリからの機銃攻撃のダメージが通ってしまうので、周りにヘリや敵がいないタイミングを見計らって鍵を開けよう。 いずれかの化学物質を回収すると敵の増援がやってくる。逆に言うと化学物質を回収するまでは増援はやってこないので現地の敵を殲滅し、コンテナの鍵を全て開けてから化学物質を回収して増援の接触を減らす事で安全に次の段階に進めることができる。 9.ブリッケード6x6を盗め・ブリッケード6x6を目的地に運べ 同じく列車に積んであるブリッケード6x6を回収する。 こちらも先のジャーニー2と同じく、乗り込んだ後から耐久度のライフゲージが表示される。 かなり頑丈なので、普通に運転していれば道中の襲撃を受けても気にならないゲージの減り方だが、過信しての乱暴な運転は避けた方がいい。拠点の廃倉庫まで運べばクリアとなる。どうしても気になる場合は線路内を走ってロスサントス方面に向かっていくと楽。ただし対向列車には注意。 追手は目的地から1kmまで無限沸き。後方からの銃撃は通らないので放置してしまっても構わない。 前最初の一服5:恋をしないで戦争しようへ 次最後の一服1:一つ言わせてへ ロスサントス・ドラッグウォーズへ 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
https://w.atwiki.jp/3twiki/pages/10.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら REBELLION Z-LIMITED AcesHigh Wiki Plus! VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki プログラミングに関する私的メモ エルプリ攻略wiki バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/wiki2_gre/pages/6.html
引用元 http //wlimits.com/ おそらく下 のGoogleAdsenseにも出ているでしょう。確かにすごいです。GREは試験テクニックのようなものが必要になるのですが、勉強になります。単語 トレーニングなども勉強になります。全内容を利用したい場合お金を払うことになりますが、無料コンテンツだけでもGoodJobです。 WlimitsはGMAT,GREの対策サイトです。GMATやGREの講義が全て無料です。無料オンラインテスト(GMAT,GRE)も用意されています。MBA、大学院留学を目指される方は是非ご利用ください。GMATGREの超高得点を目指しましょう。全ての問題はここにあります。 お知らせ MATHの難問トレーニング GREMATH200が公開されました。 06/08/2005 GMAT対策の製品版オンラインテストMONTREALに問題が追加されVERSION3.5にバージョンアップされました。06/02/2005 メールサーバへ攻撃に対処し、メンバー用連絡ページを用意しました。06/02/2005 MATHの難問トレーニング GMATMATH200が公開されました。 06/03/2005 M31, N31メンバーの質問補習アプリケーションMOODLE-WLIMITSが開始されました。 06/03/2005 (MOODLE-WLIMITS各コースの登録キーを確認してください。) リーディングトレーニングLTRにパッセージが追加され、VERSION1.1としてリリースされました。05/05/2005 無料版リーディングトレーニングにパッセージが追加されました。05/05/2005 6月にはGMATGREで大量の新規情報をN31,M31メンバーの皆さん向けに公開します。05/05/2005 セ キュリティ上の理由により、無料単語登録のデータベースが4/21AM3 15の状態に戻されました。御利用の方は新たに登録をお願いいたします。ログイ ンなど、御利用にあたって何か問題に遭遇された方はsupport@wlimits.comまで御連絡ください。05/05/2005 WLIMITSのテストシステムがコンポーネントバージョンを一新し、セキュリティホールを出来る限り塞いだ堅牢な仕組みとして再開されました。御迷惑をおかけしましたがよろしくお願い申し上げます。メール送信等に問題のあった方は御連絡ください。05/05/2005 GMAT2005年問題レポートMATHVERSION2005.5(10題追加)リリース。04/23/2005 GMAT2005年問題レポートVERBALVERSION2005.5(13題追加)リリース。04/22/2005 GRE2005年問題レポートMATHVERSION2005.5(25題)リリース。04/22/2005 GRE2005年問題レポートVERBALVERSION2005.5(27題)リリース。04/22/2005 無料版難単語テストVERSION1.0が新規公開されました。04/22/2005 有料版難単語テストFORTITUDEがVERSION3.0にアップされました。04/22/2005 GMAT対策の製品版オンラインテストNANCYに問題が追加されVERSION3.4にアップされました。04/22/2005 GMAT対策の製品版オンラインテストMONTREALに問題が追加されVERSION3.4にバージョンアップされました。03/16/2005 GMAT2005年問題レポートMATHVERSION2005.3(30題追加)リリース。03/07/2005 GMAT2005年問題レポートVERBALVERSION2005.3(16題追加)リリース。03/07/2005 GMAT2004年問題レポートVer2.2に更新(VERBAL5題追加)。御利用下さい。10/27/2004 リーディングトレーニングLTR1.0公開10/31/2004 GMAT2004年問題レポートVer2.1に更新(VERBALSC4題追加)。御利用下さい。10/27/2004 GMAT2004年問題レポートVer2.1に更新(MATH8題追加)。御利用下さい。10/25/2004 GMAT2004年問題レポートVer2.0に更新(MATH8題追加)。御利用下さい。10/03/2004 GMAT2004年問題レポート(VERBEL9題追加)MONTREAL,NANCY,難単語テスト(TOEFL追加による8,000語バージョン)が更新されました。御利用下さい。10/02/2004 GMAT対策,GRE対策の製品版オンラインテストがバージョンアップされました09/29/2004 GMATMATH200新規公開 GREMATH200新規公開 MOODLE-WLIMITS新規公開 M31, N31ユーザの質問、補習室です。 GMATVERBAL対策へ向けて GMAT対策をされる方必読です。 GMAT問題のダウンロード GMATREADINGとMATHの問題がダウンロード出来ます。 無料ミニテストUpdatedon04/08/2004おすすめ!! IE等のブラウザだけでGMATGREの無料テストが受験可。解答解説付。 GREVERBAL完全攻略 GREVERBAL対策の講義が無料で閲覧できます。 SCの攻略Version3.0Released09/04/2004 GMATのSC対策の講義が無料で閲覧できます。 CRの攻略Version1.004/26/2004 GMATのCR対策の講義が無料で閲覧できます。 今日のGMAT 06/30/2005 1日1題のGMAT演習です。解説付。 今日のGRE 06/30/2005 1日1題のGRE演習です。解説付。 2004-2005年最新問題レポート GMAT,GREの2004-2005年問題分析。GREの2005版が新規公開されました。 難単語トレーニング GMAT GRE用の難単語トレーニング。無料版も公開されています。 READINGトレーニングLTR GMATGREのリーディングトレーニング。無料版も用意されています。 MONTREAL3.5(06/03/2005) NANCY3.4(04/22/2005) ご利用案内その他 通信販売法に基づく表記 お問い合わせ Wlimitsについて カード決済とセキュリティについて WlimitsCopyright2003-2004Noreproductionorrepublication withoutwrittenpermission.